SIGA BLOG

お役立ち情報・社会・教養・雑学・哲学・ゲーム 書きたいことばかり書いている 何でもござれな自由ブログ

【ウディタ】主人公・仲間・キャラの動作指定などに関する仕様(講座第3回)

ウディタでイベント(演出)を作成するために主人公や仲間、キャラ(マップEv)などの動作指定を行っても、うまく動作しないケースがありませんか? 私はそういったことが多々あったため、一度ウディタの動作指定などに関する仕様を検証してみることにしまし…

どこかで聞いたことがある【SDGs】とは? サステナブル(持続可能)という曖昧さ

先日の記事(↓)でちょっとだけ名前を出した【SDGs】 。 そのときはSDGsのことを――おそらくサスティナブルなんとかかんとかで、要は「持続可能な社会を作ろう!」的な標語だと思いますけれど――と話していました。 そんなことがあったためか、今回はサステナ…

物価も気温も上がるが生活水準は上がらない。本当は物価を上げにくい社会構造。

今年は早くも夏バテ気味でございます。 そのせいか、頭がちゃんと回っていない気がしておりますが、最低でも月2回はブログを更新しようという気持ちがありますので、頑張ってクラクラする頭から思考を捻り出しております。 今年は梅雨明けも40度超えも例年…

高崎市の「らーめん・ぎょーざ たつき」のラーメンが美味しかった件

先日、高崎市にある「らーめん・ぎょーざ たつき」というラーメン屋さんに行ってきたのですが、そこのラーメンが美味しかったので、本記事で紹介してみようと思います。 ただ、私はグルメ漫画に出てくる実況解説役の人ではないので、食レポはちょっと難しい…

具体性のない数値は誰のためにもならない【目標】【目的】【ノルマ】

まるでビジネス書やら経営セミナーで語られていそうな題名ですが、この問題定義に至った背景にはNintendo Switchのゲーム「あつまれ どうぶつの森」の存在があります。 実にカジュアルなアプローチです。 とは言え、今回の記事カテゴリーを「ゲーム」ではな…

RPGにおけるザコ敵との戦闘の面倒臭さを解消(緩和)する方法

コマンド式のRPGでは、ザコ敵との戦闘を面倒臭いと感じる場面があります。 それは例えば、異常に高いエンカウント率であったり、過度な敵シンボルの配置であったり、ゲームバランスが壊れていることなどが挙げられます。 これらの理由が存在する場合は、当然…

【間違い性悪説】考えてみた結果、人間の本性は悪でした

人間は本質的には悪い存在であると私は考えます。 つまりは性悪説ですね。 Tips 性悪説とは「人間の本性は悪である」という説のこと。 私がそう考える理由は 「人間は生まれつき悪の心を持っているから」 ……などと言った根拠のない感覚的な話ではなく、あく…

ベイブレードの思い出 2001年頃にあった空前絶後の大ブーム

いま、「タカラトミー」×「はてなブログ」の特別キャンペーンで ベイブレードの思い出をブログに書こう という特別なお題をやっています。 ……ちなみにですが、 今日がちょうど締め切り当日です。 ==⊂⌒~⊃。Д。)⊃ 滑り込みセーフ! しかし、ベイブレードとはまた…

なぜエイプリルフールは楽しくて面白いのかを考察してみた

4月1日のエイプリルフール。その魅力は何なのか、真面目に考察してみました。キーワードは「固有のアイテム」と「損得勘定」と「遊び心」などです。

【グラブル】8周年記念武器交換 マグナ編成向けのおすすめ交換先

グラブルもついに8周年を迎え、今年も周年記念武器交換チケットが配布されましたね。 筆者は今年もどの武器に交換しようかと思案しております。 追記:筆者はまったく入手できていないイーウィヤ・ビーク(イーウィヤ刀)と交換しました。 こういった時に「…

【グラブル】ヴァイキングの性能/評価/編成の考え方など

2022/03/10にClassⅤジョブのヴァイキングが実装されました。この記事ではヴァイキングの性能や評価のポイント、編成の考え方などをすべてまとめています。相性の良いキャラと悪いキャラ、装備武器に関する問題点なども掲載していますので、ヴァイキングを使…

雑記ブログと特化ブログの違い①雑記ブログは自分を見直せる鏡である

なんだかんだでブログ運営を始めて早2年。 時の流れと言うものは本当に早いものですね。 ちなみに私がブログを始めた時期は、新型コロナウイルスが感染し始めた時期とほぼ一致しておりまして……つまり、新型コロナウイルス感染症が日本に広まってから早2年…