SIGA BLOG

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2022-05-01から1ヶ月間の記事一覧

具体性のない数値は誰のためにもならない【目標】【目的】【ノルマ】

まるでビジネス書やら経営セミナーで語られていそうな題名ですが、この問題定義に至った背景にはNintendo Switchのゲーム「あつまれ どうぶつの森」の存在があります。 実にカジュアルなアプローチです。 とは言え、今回の記事カテゴリーを「ゲーム」ではな…

RPGにおけるザコ敵との戦闘の面倒臭さを解消(緩和)する方法

コマンド式のRPGでは、ザコ敵との戦闘を面倒臭いと感じる場面があります。 それは例えば、異常に高いエンカウント率であったり、過度な敵シンボルの配置であったり、ゲームバランスが壊れていることなどが挙げられます。 これらの理由が存在する場合は、当然…