SIGA BLOG

お役立ち情報・社会・教養・雑学・哲学・ゲーム 書きたいことばかり書いている 何でもござれな自由ブログ

なぜエイプリルフールは楽しくて面白いのかを考察してみた

4月1日のエイプリルフール。その魅力は何なのか、真面目に考察してみました。キーワードは「固有のアイテム」と「損得勘定」と「遊び心」などです。

【グラブル】8周年記念武器交換 マグナ編成向けのおすすめ交換先

グラブルもついに8周年を迎え、今年も周年記念武器交換チケットが配布されましたね。 筆者は今年もどの武器に交換しようかと思案しております。 追記:筆者はまったく入手できていないイーウィヤ・ビーク(イーウィヤ刀)と交換しました。 こういった時に「…

【グラブル】ヴァイキングの性能/評価/編成の考え方など

2022/03/10にClassⅤジョブのヴァイキングが実装されました。この記事ではヴァイキングの性能や評価のポイント、編成の考え方などをすべてまとめています。相性の良いキャラと悪いキャラ、装備武器に関する問題点なども掲載していますので、ヴァイキングを使…

雑記ブログと特化ブログの違い①雑記ブログは自分を見直せる鏡である

なんだかんだでブログ運営を始めて早2年。 時の流れと言うものは本当に早いものですね。 ちなみに私がブログを始めた時期は、新型コロナウイルスが感染し始めた時期とほぼ一致しておりまして……つまり、新型コロナウイルス感染症が日本に広まってから早2年…

【進撃の巨人】エレンの目的と選択についての感想 安全装置が壊れているエレン

近頃、【アニメ 進撃の巨人 The Final Season Part 2】を見ているのですが……この作品、世界観のキャッチーさとは裏腹に、非常に奥深さを内包した凄まじい作品であると改めて認識させられました。 何と言いますか……人間の本質を徹底的に引きずり出してやろう …

エアコンの中に何かいる⁉︎ 異音の正体はネズミでした【室内侵入対策編】

エアコンからカリカリという謎の異音が聴こえる…その原因はネズミかもしれません。この記事では筆者が経験したエアコンにネズミが入って来たケースを紹介するとともに、【ネズミがエアコンに入って来れなくなる方法】もご紹介いたします。自分のエアコンから…

創作活動のある生き方は再現性がないからこそ面白い!

みなさんは何かしらの創作活動をしていらっしゃいますか? 創作活動は人生で最も要らないものと考える人もいらっしゃるかもしれません。 またはその反対で、人生で最も価値のあるものだと考える人もいるでしょう。 今回は私が創作活動を面白いと思える理由に…

【ウディタ】ゲームの敏捷性のゆらぎ・基本値・成長増加値・敵の敏捷性などを考える(講座第2回)

本記事はウディタの敏捷性(他に素早さ、速さ、DEX、AGIなどとも呼称されるステータスのこと)について語る内容となっています。 語っている内容自体は行動順があるすべてのゲームに共通しているはずですので、ウディタ以外のツールでゲーム制作している方で…

【ウディタ】じゃんけんイベントの作り方(講座第1回)

今回はウディタ(WOLF RPGエディター)でじゃんけんイベントを作る方法を紹介します。 じゃんけんについては改めて説明する必要もないと思いますので、まずはウディタでじゃんけんイベントを作る時にはどのようなコマンドを仕込む必要があるのかから紹介しま…

【逃げの肯定論】〜「逃げる」と「諦める」は違う〜

世の中には「逃げたら敗け」という考え方があります。 さらに言えば……「逃げ出すやつは根性がない! そんなやつは何をやっても上手くいかない! さっさと辞めちまえ!」といったザ・体育会系的な根性論もあります。 果たして逃げることは悪いことなのでしょ…

お問い合わせフォームに届いたコメントに悩みながら感謝をする記事

開幕私事になりますが、最近ブログの更新をサボりがちです。 それと言うのも、他の事柄にリソースを割き始めたからなんです。 相対的にブログの更新頻度は低くなると思いますが、ブログを止めるつもりはまったくありませんのでご安心くださいませ。 もともと…

親ガチャはタピオカジュースと同じで新しい流行りではない。生まれによる格差は人類普遍の社会問題である

遅ればせながら、親ガチャについて書きたいことができたので筆を執ることにした。 そうは言っても親ガチャの中身について深く踏み込むつもりはない。 なぜなら、待っているのはいくら踏み込んでも底のない沼地だからだ。 語りたいと思ったことは以下のとおり…